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GMGC中电信爱游戏开发者日精彩干货不断

发布时间:2021-01-21 06:01:17 阅读: 来源:A级酚醛板厂家

3月27日上午,中国电信游戏基地在GMGC 2014大会现场,举办了一场别开生面的“携手创新合作 共赢健康发展”的爱游戏开发者日活动,与众多开发者们分享了“爱游戏”在游戏运营方面的经验知识、干货数据、成功案例,以及2014年爱游戏将重点推进的差异化战略。

此次活动历时3个小时,由爱游戏手机游戏运营负责人李雪冰做重点分享。分享内容共分四个部分:

第一, 爱游戏2013年运营盘点。

2013年爱游戏平台的用户下载量提升了115%,大盘流水环比增长200%,月收入千万级的产品达到4款,百万级产品达到78款,月收入千万级的厂商达到10家,过百万的厂商达到62家。爱游戏平台的用户行为数据显示,中午11点到12点,以及晚上8点以后,是游戏下载付费的活跃时间段,周末及节假日用户的热情则更高。游戏下载方面,10M以下的包体下载成功率最高,达82%,而千元智能机用户一直是游戏付费的核心人群。谈到2014年的手游策略时,李雪冰称爱游戏将继续大力推广精品单机游戏,包括精品IP游戏,同时也将重点挖掘小团队,结合爱游戏的资源扶持和专业服务,创造出更大的价值。

爱游戏将目前如火如荼的网游市场细分为轻网游和中重度网游,未来将针对这两个游戏类型采用差异化的运营模式。谈到面向2014年的差异化战略,李雪冰说,基于4G的到来,爱游戏会从品牌角度提供更多服务,包含游戏展示、交互、云存储等服务,同时会推行流量减免或套餐政策。

第二,爱游戏的服务原则,快速化、专业化、透明化。

李雪冰详细介绍了爱游戏的合作流程,从资质接入,到产品接入、评审、测试、上线的整个流程,并首次分享了爱游戏产品评审的五个标准,“游戏性”、“画面”、“操作”、“计费点设置”和“类型题材吸引度”,以及不同级别产品的资源使用标准。他还谈到,爱游戏将进一步优化服务质量,做到流程电子化,接入标准便捷化,提供平台化服务,提高数据精度。

第三,成功案例分享。

首先,在谈到什么样的单机游戏更受欢迎时,李雪冰用了一个说法“要对用户卖得一手好萌”,“爱萌”的形象画面很容易一下子抓住用户,同时他也提到国内IP题材比国外IP题材更受用户欢迎。其次,该如何提高单机游戏收入,他以《植物大战僵尸》为例,提出“提高上线周期,扩大用户规模”才是王道,并以《地铁跑酷》为例,强调稳定的版本维护才是单机产品收入稳定的保障。最后,李雪冰着重谈到轻网游的开发,鼓励中小团队以开发轻度网游产品作为成功的突破口,并说明在如何开发轻网游产品上,“低门槛、强联网、多模式”是优秀轻网游产品必备的三个元素。

第四,智能电视游戏业务,计划在行业内成立智能电视游戏联盟。

在谈到近来风头正起的智能电视游戏业务时,爱游戏的项目经理吉银介绍说,爱游戏目前已与国内七大电视厂商达成全面合作,预计2014年爱游戏的电视游戏大厅覆盖终端数将达4400万台。爱游戏的宽带支付能力将解决目前电视游戏业务的支付瓶颈,无需账号输入,一键付费,成功率是第三方支付的20倍以上。在电视游戏产品的开发上,吉银建议可以从体感、休闲益智以及棋牌类游戏三个方向出发。同时,爱游戏可以给开发者提供产品开发的整套解决方案,并免费提供平台测试,在扶持政策上,到2016年月结算额不超过10万的产品,爱游戏将不参与分成。最后他还透露,爱游戏计划在行业内成立智能电视游戏联盟,规范行业标准,助力行业健康发展。

此次爱游戏举办的开发者日活动,分享了众多精彩干货,到场的开发者们好评如潮。李雪冰在演讲中曾谈到,平台的真正核心价值是把渠道的大数据能力和合作伙伴开发能力相结合,把平台运营能力和广大开发者的开发能力相结合,为广大合作伙伴输出真正的价值,实现双赢,这也是电信爱游戏平台孜孜不断追求的核心价值。

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